QQ 秀诞生于 21 世纪初的 PC 时代。最初,用户可以购买发型、服装等虚拟商品,装扮出现在 PC 端 QQ 的虚拟形象。 随着移动化的发展,为了契合年轻化市场,QQ 秀推出了升级版的厘米秀,以及后来的 3D 虚拟形象社交产品 ” 卡噗 “,都取得了不错的成绩。

那么,与前辈们相比,超级 QQ 秀有哪些突破和改变?

最直观的变化是产品整体的视觉设计,无论是捏人的细节效果,还是服饰搭配都更符合 Z 世代的审美和当下潮流。

与此同时,超级 QQ 秀似乎也呈现了全新的产品设计理念。

首先,依托于面捕、动捕、表情识别等现代技术,用户能够通过即时拍照,一键生成虚拟形象,大大降低了创作的门槛。

其次,QQ 选择将超级 QQ 秀整合到整个动态交互体验当中,用户的虚拟形象有了更丰富的应用场景。

丰富的场景模板,可供双人互动

丰富的场景模板,可供双人互动

而这一切的做法,都是为了让超级 QQ 秀形成独特的共创模式。

在这个数字化时代,无论选择传统的文字,还是语音、图像、视频 …… 你都可以用手机随时随地记录生活的点滴。随着移动化的兴起,互联网大厂和小厂都在移动端推出了各种 DIY 创作工具。

打个比方,在移动剪辑领域,就有 B 站推出的必剪,脸萌出的剪映和腾讯出的秒剪,它们都希望用户无惧剪辑、分镜这样的专业词汇,轻轻松松就能制作出效果令人满意的视频。

升级版的超级 QQ 秀也秉持同样的产品设计理念,为用户打造了同样好用的创作工具,大大提高用户的参与度和创作主动性,让人人都能轻松成为创作者。

超级 QQ 秀的捏人操作直观简单,捏人和服饰选项丰富多元,用户可以实现轻松捏人,无需体验繁琐的参数调整。与此同时,它也提供了深度定制选项,仅仅角色脸部就有超 50 个调节点,足以让每一个用户捏出属于自己的虚拟形象。

而且现在手动捏人也不再是唯一选择,AI 捏脸的加入让捏人过程变得更加方便。用户只需通过面部识别,即可一键生成虚拟形象。

依靠面部捕捉、表情捕捉、动作捕捉的技术,超级 QQ 秀实现了真人与虚拟形象的动态同步,降低了真人化虚拟形象的设置成本;另一方面,工具的便利性也有利于打造共创生态。

超级 QQ 秀的共创属性也尤其体现在小窝设计上。

超级 QQ 秀的共创属性也尤其体现在小窝设计上。

每个人都拥有自己的虚拟小窝,可供自由装潢,为自己的虚拟形象打造个性化的家园,粗略统计已有数百件风格迥异的家具,但如何收集它们却更讲究社交与分享的技巧。

家具店是小窝装饰的主要获取方式。每天早晨 5 点,小窝会随机刷出不同主题的 3 个家具店,比如知识氛围的 ” 学霸之家 “,或可爱风格的 ” 星光妙妙屋 “。每人当天的家具店主题和家具各有不同,具有较大的随机性。

当然,用户也可以访问其他人的小窝,购买别人小窝里的同款家具,这无疑是给收集党的福音。想必在超级 QQ 秀正式开放后,会有不少用户热衷于每天分享和交换特定的家具,或交流特殊的装修技巧,一起努力打造各自心仪的家园。

显然,超级 QQ 秀深知内容生产的本质离不开用户,为用户打造功能丰富且容易操作的工具是内容生产的必备条件,他们才是这个世界的重要参与者。用户可以选择开放自己的小窝让别人来自己家挑选家具,在轻松创造内容的同时,还能收获成就感,激发彼此的创造力。

已走过 23 个岁月的 QQ,如今已通过虚幻引擎 4,成功构建更符合 Z 世代喜好的超级 QQ 秀,但这并不是全部。虚幻引擎 4 还能完成更多任务,或许我们现在只看到了超级 QQ 秀 1% 的内容。